O projeto "STEAM Tales" foi concebido para transformar o panorama da educação STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) através do poder do conto de histórias e de experiências práticas, a fim de aumentar o interesse das crianças - em especial das meninas - pelos temas STEAM e, potencialmente, pelas percursos profissionais STEAM no futuro.
Os principais resultados do projeto são:
O projeto "STEAM Tales" foi concebido para transformar o panorama da educação STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) através do poder do conto de histórias e de experiências práticas, a fim de aumentar o interesse das crianças - em especial das meninas - pelos temas STEAM e, potencialmente, pelas percursos profissionais STEAM no futuro.
Os principais resultados do projeto são:
O projeto "STEAM Tales" foi concebido para transformar o panorama da educação STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) através do poder do conto de histórias e de experiências práticas, a fim de aumentar o interesse das crianças - em especial das meninas - pelos temas STEAM e, potencialmente, pelas percursos profissionais STEAM no futuro.
Os principais resultados do projeto são:
Cofinanciado pela União Europeia. Os pontos de vista e as opiniões expressas são as do(s) autor(es) e não refletem necessariamente a posição da União Europeia ou da Agência de Execução Europeia da Educação e da Cultura (EACEA). Nem a União Europeia nem a EACEA podem ser tidos como responsáveis por essas opiniões.
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STEAM Tales ©Site desenvolvido por MIND gGmbH
Esta obra está licenciada sob uma Licença Creative Commons Atribuição-NãoComercial-Compartilhamento pela mesma Licença 4.0 Internacional.
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