V svetu, ki se nenehno razvija, sta tehnologija in inovativnost pomembnejši kot kdaj koli prej. Vendar pa ostajajo ženske in dekleta še vedno premalo zastopane na STEM področjih.
STEAM Tales: izboljšanje STEAM izobraževanja s pripovedovanjem zgodb in praktičnim učenjem je inovativna in izobraževalna pobuda, katere cilj je navdušiti in opolnomočiti osnovnošolske učitelje in učence, s posebnim poudarkom na dekletih, na področju naravoslovja, tehnologije, inženirstva, umetnosti in matematike (STEAM).
"STEAM Tales" odlikuje inovativna kombinacija pripovedovanja zgodb in praktičnega učenja. Naše raziskave so pokazale, da je združevanje teh, na videz nasprotnih metodologij, zelo učinkovito. S seznanjanjem učencev z navdihujočimi zgodbami žensk iz STEAM področij si prizadevamo predstaviti vzornice, s katerimi se lahko poistovetijo. Ta pripovedovalski pristop dopolnjuje praktične poskuse in zagotavlja celostno razumevanje STEAM predmetov.
Projekt bo osnovnošolskim učiteljem ponudil obsežno in uporabniku prijazno izobraževalno gradivo, vključno z uvodnim priročnikom, zbirko navdihujočih zgodb in sklopom učnih načrtov s praktičnimi poskusi. Ta gradiva bodo učiteljem služila kot uporabna in koristna orodja, ki jim bodo omogočila, da postane STEAM izobraževanje zanimivo in primerno za njihove učence.
V svetu, ki se nenehno razvija, sta tehnologija in inovativnost pomembnejši kot kdaj koli prej. Vendar pa ostajajo ženske in dekleta še vedno premalo zastopane na STEM področjih.
STEAM Tales: izboljšanje STEAM izobraževanja s pripovedovanjem zgodb in praktičnim učenjem je inovativna in izobraževalna pobuda, katere cilj je navdušiti in opolnomočiti osnovnošolske učitelje in učence, s posebnim poudarkom na dekletih, na področju naravoslovja, tehnologije, inženirstva, umetnosti in matematike (STEAM).
"STEAM Tales" odlikuje inovativna kombinacija pripovedovanja zgodb in praktičnega učenja. Naše raziskave so pokazale, da je združevanje teh, na videz nasprotnih metodologij, zelo učinkovito. S seznanjanjem učencev z navdihujočimi zgodbami žensk iz STEAM področij si prizadevamo predstaviti vzornice, s katerimi se lahko poistovetijo. Ta pripovedovalski pristop dopolnjuje praktične poskuse in zagotavlja celostno razumevanje STEAM predmetov.
Projekt bo osnovnošolskim učiteljem ponudil obsežno in uporabniku prijazno izobraževalno gradivo, vključno z uvodnim priročnikom, zbirko navdihujočih zgodb in sklopom učnih načrtov s praktičnimi poskusi. Ta gradiva bodo učiteljem služila kot uporabna in koristna orodja, ki jim bodo omogočila, da postane STEAM izobraževanje zanimivo in primerno za njihove učence.
V svetu, ki se nenehno razvija, sta tehnologija in inovativnost pomembnejši kot kdaj koli prej. Vendar pa ostajajo ženske in dekleta še vedno premalo zastopane na STEM področjih.
STEAM Tales: izboljšanje STEAM izobraževanja s pripovedovanjem zgodb in praktičnim učenjem je inovativna in izobraževalna pobuda, katere cilj je navdušiti in opolnomočiti osnovnošolske učitelje in učence, s posebnim poudarkom na dekletih, na področju naravoslovja, tehnologije, inženirstva, umetnosti in matematike (STEAM).
"STEAM Tales" odlikuje inovativna kombinacija pripovedovanja zgodb in praktičnega učenja. Naše raziskave so pokazale, da je združevanje teh, na videz nasprotnih metodologij, zelo učinkovito. S seznanjanjem učencev z navdihujočimi zgodbami žensk iz STEAM področij si prizadevamo predstaviti vzornice, s katerimi se lahko poistovetijo. Ta pripovedovalski pristop dopolnjuje praktične poskuse in zagotavlja celostno razumevanje STEAM predmetov.
Projekt bo osnovnošolskim učiteljem ponudil obsežno in uporabniku prijazno izobraževalno gradivo, vključno z uvodnim priročnikom, zbirko navdihujočih zgodb in sklopom učnih načrtov s praktičnimi poskusi. Ta gradiva bodo učiteljem služila kot uporabna in koristna orodja, ki jim bodo omogočila, da postane STEAM izobraževanje zanimivo in primerno za njihove učence.
Poleg tega si prizadevamo vplivati na:
Poleg tega si prizadevamo vplivati na:
Poleg tega si prizadevamo vplivati na:
Glavni rezultati projekta so:
"Opolnomočenje deklet s STEAM pomočjo: razvijanje radovednosti in ustvarjanje priložnosti", ki poudarja pozitivne učinke združevanja STEAM-a s pripovedovanja zgodb v osnovnih šolah;
merjenja vpliva STEAM Tales na otroke;
E-knjiga
z 12 navdihujočimi zgodbami žensk, s pomembnim prispevkom na STEAM področju;
Glavni rezultati projekta so:
"Opolnomočenje deklet s STEAM pomočjo: razvijanje radovednosti in ustvarjanje priložnosti", ki poudarja pozitivne učinke združevanja STEAM-a s pripovedovanja zgodb v osnovnih šolah;
merjenja vpliva STEAM Tales na otroke;
Glavni rezultati projekta so:
"Opolnomočenje deklet s STEAM pomočjo: razvijanje radovednosti in ustvarjanje priložnosti", ki poudarja pozitivne učinke združevanja STEAM-a s pripovedovanja zgodb v osnovnih šolah;
merjenja vpliva STEAM Tales na otroke;
z 12 navdihujočimi zgodbami žensk, s pomembnim prispevkom na STEAM področju;
24 učnih načrtov
ki vključujejo STEAM poskuse in vključujejo vse vidike izvajanja in vodenja poskusov z učenci, zlasti z dekleti, vključno z zgodbami;
Trajanje projekta: 01.09.2023 do 31.08.2025
Referenca projekta: KA220-HE-23-24-161399
Pedagoški priročnik
ki učiteljem ponuja temeljit okvir za uporabo pripovedovanja zgodb kot učnega orodja na različnih področjih.
ki učiteljem ponuja temeljit okvir za uporabo pripovedovanja zgodb kot učnega orodja na različnih področjih.
Trajanje projekta: 01.09.2023 do 31.08.2025
Referenca projekta: KA220-HE-23-24-161399
ki vključujejo STEAM poskuse in vključujejo vse vidike izvajanja in vodenja poskusov z učenci, zlasti z dekleti, vključno z zgodbami;
ki učiteljem ponuja temeljit okvir za uporabo pripovedovanja zgodb kot učnega orodja na različnih področjih.
Trajanje projekta: 01.09.2023 do 31.08.2025
Referenca projekta: KA220-HE-23-24-161399
STEAM Tales ©Spletno mesto, ki ga je razvil MIND gGmbH
To delo je licencirano pod mednarodno licenco Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0.
STEAM Tales ©Spletno mesto, ki ga je razvil MIND gGmbH
To delo je licencirano pod mednarodno licenco Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0.