Lɜ insegnanti svolgono un ruolo fondamentale nell’ambito delle STEAM poiché hanno il potere e la capacità di fornire allɜ studenti competenze fondamentali che vanno al di là dei contenuti die libri di testo.
Collaborazione, comunicazione, creatività, capacità di risoluzione dei problemi, pensiero critico: sono solo alcune delle competenze di cui lɜ nostrɜ studenti avrebbero bisogno allo scopo di affrontare le sfide della contemporaneità (Bertrand & Namukasa, 2020). Insegnanti ed educatorɜ svolgono, dunque, un ruolo cruciale nella trasmissione di tali competenze, attraverso la creazione di ambienti di apprendimento vivaci in cui tali capacità possano essere coltivate.
Un altro tema importante in questo senso è quello della decostruzione gli stereotipi e i pregiudizi con cui ragazze e bambine sono costrette a confrontarsi. A dispetto dei recenti progressi il divario di genere caratterizza ancora il settore delle STEAM. Tuttavia, grazie all’incoraggiamento e al lavoro di insegnanti ed educatorɜ è possibile cambiare questa narrazione. L’esposizione a questi argomenti e la creazione di opportunità inclusive possono accendere la passione e la fiducia nelle bambine, aprendo la strada a una forza lavoro più diversa e innovativa (UNICEF, 2020).
Non è mai stato tanto semplice quanto oggi avere accesso alle risorse STEAM e trovare idee e spunti da adottare in classe per creare degli ambienti di apprendimento in cui la curiosità dellɜ studenti sia maggiormente stimolata. Infatti, sono numerose le piattaforme online che offrono risorse gratuite per arricchire l’educazione STEAM attraverso l’utilizzo di giochi interattivi volti a prendere in esame dei concetti matematici oppure il ricorso ad esperimenti virtuali per andare alla scoperta del mondo del coding e della robotica. Ecco alcuni esempi:
Pertanto, le piattaforme online offrono infinite possibilità sia che si tratti di immergersi nel mondo del coding o di andare alla scoperta delle meraviglie della scienza grazie a dei laboratori virtuali! In più rendono l’apprendimento divertente e, allo stesso tempo, permettono allɜ insegnanti di tenersi aggiornati sulle ultime tendenze e sui metodi di insegnamento all’avanguardia.
Lɜ insegnanti che scelgono di ricorrere a risorse e attività divertenti e interattive non si limitano a insegnare, ma si preparano a formare la prossima generazione di innovatorɜ.
In altre parole lɜ insegnanti svolgono un ruolo eroico nella didattica delle STEAM. Stanno plasmando il futuro una lezione alla volta, facendo la differenza nelle vite dellɜ studenti e nella storia del mondo!
Riferimenti sitografici e bibliografici:
Bertrand, M.G. & Namukasa, I.K. (2020), STEAM education: student learning and transferable skills, Journal of Research in Innovative Teaching & Learning, Vol. 13 No. 1, pp. 43-56.
https://doi.org/10.1108/JRIT-01-2020-0003
UNICEF (2020). Towards an equal future: Reimagining girls’ education through STEM. ISBN: 978-92-806-5178-2. NewYork, 2020. Available at:
https://www.unicef.org/media/84046/file/Reimagining-girls-education-through-stem-2020.pdf